FAQ - ステークコネクション

Q. QoSを適用するにはどうすればいいですか?

QoSの適用には、以下の2つの方法があります。
  • 月額課金: ユーロでのお支払い(月額100ユーロにつき100 SOL分のQoS)
  • elSOLステーキング: 1 elSOLのステーキングで1 SOL分のQoSを適用
詳細につきましては公式Discordまでお気軽にお問い合わせください。

Q. 専有ノードのトランザクションが通りづらいです

トランザクション成功率と速度には、QoSという仕組みが大きく関連します。私達は専有ノードに対してQoSを提供できます。詳しくは以下のページをご覧いただくか、公式Discordにてお聞きください。

Q. レイテンシはどのくらいでしょうか?

レイテンシは計測方法や環境に大きく依存します。具体的な数値ではなく、実際の要件を満たせるかが重要です。すべてのプランで無料のフリートライアルを提供していますので、ぜひ実環境でテストしてください。

Q. このRPC (gRPC, Shreds) は他より速いですか?

フリートライアル期間中に他のサービスと比較してください。他より遅い場合は具体的な条件をDiscordで共有してください。原因を特定し、それより速く改善いたします。

Q. レイテンシが大きいのですが?

エンドポイントから距離が遠い場合、レイテンシは大きくなります。できる限り近いサーバーからアクセスしてください。最速の環境はベアメタルサーバーおよびVPSサービスをご利用ください。

Q. WebSockets, gRPC, Shreds はどれが一番速いですか?

お客様からのフィードバックによると、速度の順序は以下の通りです。
Shreds > gRPC > WebSockets
異なる結果があればご報告ください。

Q. 聞いていたレイテンシと違います

プログラミング言語によりパフォーマンスが異なります。一般的に言語ごとの速度順序は以下の通りです。
Rust > Go > TypeScript (JavaScript) > Python
詳しくは以下の速度比較をご覧ください。
最速のパフォーマンスを求める場合はRustの使用を強くおすすめします。