ERPC запускает многорегиональный Shared Shredstream Bundle для Solana. Простой способ получить глобальное покрытие с низкой задержкой

ELSOUL LABO B.V. (штаб-квартира: Амстердам, Нидерланды; генеральный директор: Fumitake Kawasaki) и Validators DAO объявили о запуске пакета ERPC Shared Shredstream Bundle, который позволяет Solana-разработчикам использовать Shared Shredstream сразу в нескольких регионах по одной подписке.
Для приложений Solana скорость и стабильность определяются не только качеством кода или настройкой RPC, но и тем, из какого региона поступают Shreds и насколько близок их источник к пользователям.
До сих пор Shared Shredstream обычно использовался в одном регионе, но по мере глобального роста приложений всё сильнее ощущалась потребность одновременно получать Shreds из нескольких регионов.
Именно для этого ERPC и вводит новый многорегиональный пакет Shared Shredstream Bundle.
Что такое Shared Shredstream

Shredstream передаёт те же самые Shreds, которыми обмениваются узлы Solana на уровне распространения данных.
Вместо того чтобы получать информацию уже после обработки внутри узла через gRPC или RPC, Shredstream даёт доступ к данным на том же уровне распространения, поэтому клиент видит их на шаг раньше, чем через Geyser gRPC.
За счёт этого обновления приходят быстрее, джиттер уменьшается, а общая отзывчивость растёт.
Даже в общей модели ERPC автоматически направляет клиентов к ближайшему региональному периферийному узлу, поэтому у нас нет типичного для схемы с единым источником перекоса, когда все данные фактически приходят только из одного региона.
Почему многорегиональные Shreds так важны

Лидеры Solana сменяют друг друга по всему миру, поэтому регион, в котором данные будут приходить быстрее всего, тоже меняется в течение дня.
Один регион может быть быстрым в одни часы, но структурно проигрывать в другие, когда лидер смещается дальше.
Кроме того, Shreds различаются по регионам, потому что каждая зона распространяет свой поток данных.
Если провайдер опирается только на Shreds из Франкфурта, пользователи в Азии или Северной Америке изначально оказываются в менее выгодном положении.
Shared Shredstream от ERPC получает локальные Shreds в каждом регионе — азиатские Shreds в Азии, североамериканские в Северной Америке и так далее.
Такой подход даёт минимально возможную задержку в каждом регионе и уменьшает влияние ротации лидеров по часовым поясам.
Многорегиональное покрытие напрямую улучшает UX
Задержка всегда связана с физической дистанцией.
Если Shredstream развёрнут рядом с конечными пользователями, это существенно улучшает UX.
Особенно это важно для Азии, включая Токио и Сингапур, поскольку этот регион географически дальше всего от Европы и Северной Америки.
Обычная круговая задержка из западных регионов в Токио нередко находится в диапазоне 100–200 мс, а это уже даёт неизбежное отставание.
Благодаря Shared Shredstream Bundle Shreds для Азии поступают из Азии, что существенно ускоряет обновления и доставку данных и улучшает общий отклик приложения.
Для Web3-сервисов с глобальной аудиторией такой прирост напрямую обеспечивает более равномерный и справедливый пользовательский опыт во всех регионах.
Что входит в Shared Shredstream Bundle

Shared Shredstream Bundle открывает доступ к нескольким региональным общим потокам Shreds в рамках одного плана и делает такую конфигурацию намного выгоднее, чем оформление каждого региона отдельно.
Во все планы Bundle входят эндпоинты потоков Shreds с общим доступом, 10 подключений, добавление IP-адресов в список разрешённых и автоматическая маршрутизация к ближайшему периферийному узлу — то есть и разумная цена, и практичное глобальное покрытие.
-
Double Shreds 2 региона. Подходит для разработки и небольшой рабочей среды.
-
Triple Shreds 3 региона. Удобен для одновременного покрытия EU / US / APAC.
-
5x Shreds 5 регионов. Рассчитан на рабочие нагрузки, развёрнутые по всему миру.
-
10x Shreds 10 регионов. Полное глобальное покрытие для крупных сервисов и аналитических нагрузок.
Подключение оформляется через официальный Discord Validators DAO.
Официальный Discord Validators DAO: https://discord.gg/C7ZQSrCkYR
Какие проблемы решают ERPC, SLV и Validators DAO и куда мы идём дальше
- Сбои транзакций и колебания задержки, типичные для RPC
- Ограничение производительности и переподписка ресурсов у многих инфраструктурных провайдеров
- Фундаментальные задержки, вызванные географией и сетевой структурой
- Неравный доступ к качественной инфраструктуре Solana в зависимости от масштаба проекта
Опыт, полученный при создании открытого проекта Epics DAO, призванного способствовать развитию экосистемы Solana, лёг в основу ERPC, SLV, Epics DAO и Validators DAO.
Мы и дальше будем усиливать глобальную инфраструктуру, включая подготовку к технологиям вроде Alpenglow, чтобы повышать производительность и удобство разработки по всей экосистеме Solana.
- Официальный сайт ERPC: https://erpc.global/ru
- Официальный сайт SLV: https://slv.dev/ru
- Официальный сайт Epics DAO: https://epics.dev/ru
- Официальный Discord Validators DAO: https://discord.gg/C7ZQSrCkYR









