Direct Shreds - UDP Penerusan (Raw Shreds)

Jika kau punyaERPC Didedikasikan Shreds * *, Anda dapat meneruskan Shreds mentah atas UDP Ini adalah... Solanalapisan pengamatan tercepat - sebelum Geyser gRPC dan jauh di depan RPC/WebSocketSDK termasuk sederhana Rust sampel; pump.fun digunakan hanya karena itu adalah pertanyaan yang paling umum kita dapatkan.

Mengapa ini adalah jalan tercepat

  • Shreds tiba pertama: validator -to-validator Shreds mendarat sebelum Geyser gRPC or RPC/WebSocket, begitu latercy- kritis mengalir melihat peristiwa awal.
  • UDP tetap di atas kepala kecil: tidak ada setup koneksi, resent, atau pemesanan; cocok dengan format on- wire antara validators.
  • Trade-off: pre-finalisasi data dapat hilang / keluar -order / gagal - menangani bahwa sebagai bagian dari tawar-menawar kecepatan.
Catatan: Shreds bersama gRPC titik akhir berjalan di atas TCP, sehingga lebih lambat dari UDP Shreds.

Cobalah dengan Solana Stream SDK

Contoh log Pump.fun

pump.fun hits over UDP Shreds
Contoh ini datang dari contoh SDK; klon dan jalankan untuk melihat hits, atau swap target Anda sendiri.

Sumber Daya