Solana Shreds - クイックスタート
SLV をインストール
bash
$ slv b init

slv b init のコマンドひとつで、高速ストリーム通信を活用したSolana向けのボット開発環境をすぐに構築できます。bash
- TypeScriptでShredsを使いたい場合は
shreds-ts - RustでShredsを使いたい場合は
shreds-rust
ICMP レイテンシープローブの送信元を許可
Shreds のリージョン選択では、ERPC が以下のプロキシホストから登録済み IP へ ICMP レイテンシープローブを送信します。記載されているすべての送信元 IP からの受信 ICMP エコー要求を許可してください。ファイアウォール(ufw、クラウドファイアウォール、セキュリティグループなど)でブロックされると、測定値が
9999ms となり、最適でないリージョンが選択される場合があります。同一リージョン内の複数の IP は、それぞれ別のプローブホストです。すべての IP を許可する必要があります。遠隔の接続先が選ばれています
Shared Shreds の Far Point は、容量に限りのあるフォールバックです。各エンドポイントで同時にプロキシできるストリームは、すべてのお客様を合計して最大32本です。お客様ごとの32枠ではありません。選択した Shreds エンドポイントの近くで subscriber を動かすと、共有接続、フロー制御ウィンドウ、egress の占有時間を抑えやすくなります。共有環境の応答性を保つため、表示されているすべてのリージョンの ICMP プローブ送信元 IP アドレスを許可し、リージョン選択をもう一度実行してください。継続的な利用には、選択したエンドポイントの近くにある ERPC VPS をご検討ください。UDP Forwarding は Standard と Premium のどちらも、受信先に設定した公開 IPv4 アドレスとポートへ Raw Shreds を UDP で届けます。UDP Forwarding で使うリージョンは、ダッシュボードで選びます。
Shreds クライアント例 – TypeScript
.env.sampleのファイル名を.envに変更します.envファイルの値を実際のものに変更してください:
env
ご注意ください:
こちらのエンドポイントはサンプルであり、そのまま使用することはできません。実際のエンドポイントはご自身で取得・設定してください。
- 依存パッケージをインストールし、スクリプトを実行します:
bash

Shreds クライアント例 – Rust
.env.sampleのファイル名を.envに変更します.envファイルの値を実際のものに変更してください:
env
ご注意ください:
こちらのエンドポイントはサンプルであり、そのまま使用することはできません。実際のエンドポイントはご自身で取得・設定してください。
- クライアントを実行します:
bash

ダッシュボードはこちら: https://dashboard.erpc.global/ja
Solana Stream SDK

slv b init コマンドでダウンロードされる Shreds スターターコードで使用されているクライアント実装は、オープンソースの Solana Stream SDK によって提供されています。
Rust と TypeScript の両方に対応しており、Shreds の購読、パケット解析、トランザクション抽出など、
Solana のダイレクト通信処理を効率的に実装できます。
Solana のダイレクト通信処理を効率的に実装できます。
この SDK を使えば、Shreds ストリームを活用した開発をすぐに始めることができ、
slv b init で生成されるスターターコードは、そのまま実践的なテンプレートとして利用できます。詳細はこちらの GitHub リポジトリをご覧ください:
https://github.com/ValidatorsDAO/solana-stream
https://github.com/ValidatorsDAO/solana-stream






