Shreds Direta - Encaminhamento UDP (Raw Shreds)
Se você tiver ERPC Dedicated Shreds, você pode encaminhar Shreds cru sobre UDP para seu próprio ouvinte. Esta é a camada de observação mais rápida da Solana — antes do GRPC da Geyser e muito à frente do RPC/WebSocket. O SDK inclui uma simples amostra Rust; pump.fun é usado apenas porque é a pergunta mais comum que temos.
Por que este é o caminho mais rápido
- Shreds chegam primeiro: validador-para-validador Shreds terra antes Geyser gRPC ou RPC/WebSocket, então os fluxos de latência-críticos vêem os eventos mais cedo.
- O UDP mantém a sobrecarga minúscula: nenhuma configuração de conexão, retransmissão ou encomenda; corresponde ao formato on-wire entre validadores.
- Trade-off: dados pré-finalização podem estar faltando/out-of-order/failed— lidar com isso como parte do negócio da velocidade.
Nota: o endpoint compartilhado do Shreds gRPC passa por TCP, então é mais lento do que o UDP Shreds.
Tente com o Solana Stream SDK
- Código da amostra (
shreds-udp-rs, Rust): pump.fun é apenas um exemplo comum — bata no seu próprio alvo.
https://github.com/ValidatorsDAO/solana-stream/tree/main/temp-release/shreds-udp-rs - Usuários de Shreds dedicados: aponte seu remetente de Shreds para a amostra
ip:portpara ver detecções. - Ainda não está no UDP? Execute-o localmente ou em seu próprio servidor para explorar registros e personalizar ganchos.
Diário de exemplo Pump.fun

Este exemplo vem da amostra SDK; clone e execute-a para ver hits, ou troque no seu próprio alvo.
Recursos
- Todos os códigos e documentos README estão no repositório SDK do Solana Stream:
https://github.com/ValidatorsDAO/solana-stream